Rituální kouzla Destruction, Alteration a Sorcery ve Skyrimu. Čarodějnické rituální kouzlo Quest Čarodějnické rituální kouzlo

Rituální kouzlo školy zkázy

Chcete-li získat tento úkol, musíte mít úroveň 90 School of Destruction. Jdeme za Faraldou na College of Winterhold, která nám dá knihu „The Power of the Elements.“ Její ohnivá magie (například plamen). vyzvednout knihu: objeví se tam nová stránka.
Dále jdeme na místo zvané Northern Mountain Outpost.Postavíme knihu na podstavec a použijeme kouzlo chladu (omrzliny).Vezmeme knihu: objeví se další 1 stránka.
Pak jdeme na místo pozorovacího stanoviště "Čtyři lebky" také položíme knihu a použijeme kouzlo blesku.
Vezmeme knihu, automaticky získáme kouzlo Destruction master level: Firestorm. Faralda začne prodávat knihy s takovými kouzly jako Lightning Storm a Snowstorm

Rituální kouzlo školy změny

Abychom úkol dostali, potřebujeme mít alespoň úroveň 90 školy Změny. Jdeme za Tolfdirem na College of Winterhold, ten nám pak zadá úkol.Hlavním úkolem questu je dýka, tesák Kavozein Může být umístěn v těchto dungeonech:
Forelhost
Ztracený Valkigg
Volskigge
Ruiny vysoké brány
Valtum
Ragnvald

Dále musíme zabít nebo jen párkrát zasáhnout dračí mrtvolu a získáme šupiny dračího srdce.
Vracíme se do Tolfdiru, dá nám knihu kouzel Dračí kůže.

Rituální kouzlo školy iluze

Musíte mít školu iluze alespoň na úrovni 90. Jdeme za Drevisem Nelorenem na College of Winterhold a dostaneme od něj úkol, navíc nás naučí nové kouzlo, které nám pomůže najít knihy. najdi 4 knihy mistra iluze.
Kniha 1: první kniha je v Arcaneu, v západním křídle na stole (vedle knihy o Legendě o Rudém orlu). Existuje chyba, kdy se kniha nemusí objevit, pokud jste dříve změnili umístění knihy Red Eagle, kniha může být na podlaze.
Kniha 2: druhá kniha je v Middenu na stole, vedle kovárny atronachů.
Kniha 3: třetí kniha je v podpůrné síni, ve spíži, naproti kouzelníkovu stolu.
Kniha 4:čtvrtá kniha je v síni úspěchů, ve druhém patře, před vchodem na schodiště, pod lavicí.
P.S: KNIHY JE MOŽNÉ VIDĚT POUZE POD AKTU KOUZLA, KTERÉ NÁM DREVIS DALA.
Knihy mu vracíme, za odměnu nám dává knihu s Hysterickým kouzlem a také začne prodávat nové knihy.

Obnovovací rituální kouzlo

Po zvýšení magie obnovy na úroveň 90 a dokončení úkolu „Dobré úmysly“ jdeme za Colletou Marens v Collegium of Winterhold. Řekne nám, že potřebujeme získat souhlas Augura z Dunley. Jdeme dolů do Midden ( Darkness) a promluvte si s Augurem.
Zve nás ke složení testu, ve kterém probere veškerý váš arzenál (po dobu testu), pokud vydržíte do konce testu, můžete říci, že jste ho zvládli.
Naučí vás kouzlo Curse Undead a Colleta Marens začne kouzlo prodávat:
Ochranný kruh.

Rituální kouzlo Školy čar a kouzel

Musíme mít čarodějnictví level 90. Jdeme k Finisovi Gestorovi na College of Winterhold, dostáváme od něj úkol Podstata úkolu: vyvolat a podmanit si Dremora (dá nám přivolávací kouzlo), které přinese nám kámen Sigil. Sledujeme ukazatel na střechu podpůrné haly a používáme kouzlo v kruhu, nemusí to fungovat hned jednou. Musíme ho přivolat a porazit, dokud nás nepozná jako svého pána. Další , dostaneme kouli, jdeme za Finisem, který dá za odměnu svazek kouzel: Fire Thrall a také začne prodávat taková kouzla jako: Icy trail, Thunder trail, Dead trail.

Každý kouzelník musí projít několika povinnými úkoly - testy. Jednou z podmínek pro získání tohoto questu je dosáhnout schopnosti Destruction až 100.

Pokud existuje taková úroveň, šlapeme do koleje a hledáme mága z College of Winterhold - Faraldu. Najdete ji buď u mostu, kde kontroluje studenty, nebo v jejím pokoji. Po setkání s Faraldou a po rozhovoru s ní získáte svazek - The Power of the Elements. Ve skutečnosti zde začíná průchod questového rituálního kouzla Destruction ve Skyrimu. Po přečtení indicií, které jsou v knize, míříme k ruinám větrného amuletu. Najdete je poblíž Dawnstar, v jihozápadní části této lokality. Po dosažení správného místa jděte do ruin. První, co vás upoutá, je malý oltář. Chcete-li jej aktivovat, musíte na něj nastavit hlasitost. Sešlete na knihu jakékoli ohnivé kouzlo a máte hotovo.

Není potřeba to tam nechávat, tak si to vezměte. Po aktivaci se na druhé stránce objeví nové řádky, po jejichž přečtení pochopíte, že cesta nyní leží v Northern Mountain Outpost. Tam musíte použít jakékoli kouzlo Cold, a pokud je výsledek úspěšný, objeví se na třetí stránce knihy další vodítko. Poslední cesta leží v mohyle Čtyři lebky. Tam použijete na knihu jakékoli kouzlo a pro dokončení úkolu si jej přečtete. Zadáním úkolu za Faraldou získáte ta nejmocnější kouzla Destruction.

Čarodějnický rituální kouzelný úkol ve Skyrimu lze získat od Finise Gestora. Zadá tento úkol za předpokladu, že čarodějnická dovednost bude napumpována na sto. K dokončení tohoto úkolu dá Finis novou dovednost, pomocí které můžete vyvolat Dremoru. Ale kupodivu, když zavolá Dremoru, začne bojovat. Budeme s ním muset bojovat a povolat ho, dokud se nezačne nudit a Dremora nebude souhlasit, že bude spojencem. Poté, co Dremora uklidnil svůj hněv, slíbí, že dá úlomek, až bude znovu povolán. Proto znovu voláme, dostáváme, co bylo slíbeno, a dáváme to Finisovi. Iluze a restaurování nebude vyžadovat mnoho času a speciálních dovedností. Po rozhovoru s Collet Marens jděte do Midden a vyhledejte tam Augura. Test pro kouzelníka, dá jednoduchý. Svlékání hrdiny a jeho umístění do středu kruhu vyvolá dva duchy. A vše, co je potřeba, je jednoduše přežít určitou dobu pomocí dovednosti Recovery. Po takovém testu si můžete trochu odpočinout a projít se po místních prostorách.

Nejprve však navštivte Drevise Nelorena, který je také na College of Winterhold. Dostanete od něj úkol na Illusions a jdete ho splnit. V knihovně najdete první Talmud. Bude tiše ležet na stole na levé straně knihovny. V Support Hall je na sudu druhá kniha. Třetí byste měli hledat ve druhém patře v hale úspěchu poblíž obchodu. No a poslední část je na stole ve vyvolávacím kruhu artranach, který se nachází v suterénu. Po shromáždění všech knih přejděte na Drevis, odevzdejte úkol a získejte legitimní odměnu.

Musíte dokončit poslední úkol frakce College of Winterhold – rituální kouzlo změny ve Skyrimu. Za tímto účelem se setkáváme s Tolfdirem, přijímáme úkol a vyrážíme na cestu. Prvním krokem je najít vhodnou dýku – Tesák z Kavozeinu. Najdete ho ve starověkých hrobech. Ale jděte tam dolů a vezměte si, že to nebude fungovat. Vchod do severských hrobek hlídají draugři. Po přežití v bitvách se strážemi získáte vytouženou dýku. Když najdete draka, kdekoli si vaše srdce přeje, zabijte ho a opatrně odstraňte šupiny z dračího srdce pomocí dýky. Chcete-li získat odměnu, vraťte se k Tolfridovi a dejte váhy.

Rituální kouzlo kouzel(pův. Zaklínací rituální kouzlo) — pátrání po frakci College of Winterhold ve hře The Elder Scrolls V: Skyrim.

Návod

Finis Gestor dá hrdinovi kouzlo „Summon Unleashed Dremora“, požádá, aby přinesl kámen Sigil z Oblivionu a pošle hlavního hrdinu na střechu, kde je potřeba použít nové kouzlo ve středu vyvolávacího kruhu. V důsledku kouzla se objeví Dremora s libovolně vyrovnanou zbraní, která nebude moc ráda, když bude povolána k Nirnovi a začne boj (výkřik „ kolos“, kterou lze použít k vyhození Dremory z balkónu koleje). Až bude Dremora poražen, budete ho muset znovu přivolat. Po třetím zavolání bude tvrdohlavá Daedra souhlasit s plněním Dovahkiinových rozkazů a slíbí, že kámen přinese při příštím zavolání. Dremora dodrží své slovo a Sigil Stone může být odvezen do Finis.

Odměna

Kouzlo Fire Thrall, které vám umožní neomezeně přivolávat Flame Atronacha.

Fáze hledání

Chcete-li přejít do určité fáze úkolu, zadejte do konzole:

Scéna Scéna MGRitual03

kde je parametrem fáze číslo, fáze úkolu (všechny fáze jsou uvedeny níže).

Ritual Spell Sorcery (ID: MGRitual03)
EtapaZápis v deníku
10 Phinis Gestor mi řekl, že aby mohl provádět mocná kouzelná kouzla, potřebuje sigilní kámen z bran Oblivionu. Abych to získal, musím přivolat osvobozenou Dremoru a ohnout ji podle své vůle.

(cíl 10): Vyvolá a podmaní si osvobozenou Dremoru.

70 Finis Gestor chce kámen Sigil, aby pro mě mohl vytvořit mocné kouzlo Sorcery. Podařilo se mi dobýt osvobozeného Dremora a získat od něj kámen, což je nyní čas vzít Finise.

(cíl 70): Vezměte kámen Finisovi.

200 Podařilo se mi podmanit si osvobozeného Dremoru a on pro mě získal Sigilský kámen, který Phinis Gestor používal k sesílání mocných kouzel. Za mé služby mi dal první kouzlo.
Zeleně označená fáze odpovídá úspěšnému dokončení úkolu a červeně značí jeho selhání.
Následující fáze byly vynechány, protože nemají žádný popis ani význam: 20, 30, 40, 50, 60.

Poznámky

  • V protokolu úkolů se nemusí objevit všechny fáze úkolu. Které z nich se objeví a které nebudou záviset na tom, jak bude quest dokončen.
  • Fáze nejsou vždy zobrazeny postupně. Zpravidla se to stane, pokud má quest několik možné konce a také v případě, že některé fáze úkolu lze dokončit v libovolném pořadí.
  • Pokud je fáze označena zeleně, tedy jako konec questu, pak to znamená, že quest zmizí ze seznamu aktivních questů v deníku, ale v deníku se mohou stále objevovat nové záznamy související s questem.

Hmyz

  • Známá chyba: pokud drak zaútočí na kolej při vyvolávání, Dremora bude plazem rozptýlena a nebude možné jej znovu přivolat.
    • Řešení PC : pomocí konzolového příkazu setstage MGRitual03 60 (poslední číslo lze změnit na 70).
  • V některých verzích hry zůstává Dremora v Koleji navždy a zároveň bude považována za služebníka Dovakina, ale to neovlivní ani vyvolané bytosti, ani samotnou Dremoru. Dremora aktivně útočí na draky přijíždějící do koleje a na stvoření a postavy, na které zaútočil hlavní hrdina. Osvobozená Dremora neopouští Kolej, takže ji lze považovat za věrného strážce jí (a budoucímu či již zavedenému arcimágovi).
  • Pokud během hovoru nebudete znovu mluvit s Dremorou, ale jednoduše ji shodíte ze střechy zakřičením „Ruthless Force“, pak quest zůstane viset a druhý hovor vám nic nedá, takže si nezapomeňte promluvit s nově povolané stvoření po vítězství.
  • Pokud useknete hlavu Dremorovi, quest bude viset a druhý hovor nic nedá. Abyste se vyhnuli bugu, nepoužívejte schopnost/společníka, který může protivníkovi useknout hlavu.